Description : Fait apparaître une ou plusieurs mottes de terre, propulsées vers la cible. Effets : Une Boule de terre par niveau peut être lancer sur un même adversaire à portée. Une boule de terre cause 1d10 points de blessure de force 3 sur n’importe quelle partie du corps (laissée au choix du lanceur). Les dommages sont diminués par l’endurance mais pas par l’armure. Les boules de terre sont des missiles magiques. Les cibles peuvent tenter d’esquiver grâce à un jet d’initiative. En cas de réussite, la personne ne prend que la moitié des dommages.
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