Sort de magie (MINEURE) pour Warhammer le jdr.

ZONE DE CHALEUR
 
Type de magie : MINEURE
Niveau : M
Points de magie : 1
Portée : Zéro
Durée : 1 heure
Composants : Un morceau de fourrure d'animal
Description : Ce sort crée une zone de 12 mètres de diamètre centrée sur 1'Enchanteur. Celle-ci reste présente pendant une heure, à moins qu'elle soit volontairement dissipée ou que l'Enchanteur se déplace. A l'intérieur, la température est augmentée de 10°. Tant que l'Enchanteur se concentre pour maintenir une zone, il ne peut ni lancer un nouveau sort, ni utiliser la Compétence Méditation pour recouvrer ses Points de Magie. Deux, ou plusieurs zones ne peuvent pas se toucher ni se superposer. Si deux zones, de quelques natures qu'elles soient se touchent ou se superposent, alors toutes sont détruites instantanément.

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