ATTRAPE MORVEUX |
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Type de magie : BATAILLE |
Niveau : 2 |
Points de magie : 4 |
Portée : 100 mètres |
Durée : 2D6 tours |
Composants : un petit tas de fumier |
Description : Ce sort permet à l'enchanteur de conférer à un tas de fumier une odeur irrésistible pour tout morveux à moins de 100 mètres. Tant que dure le sort, tout morveux ratant un Test de Volonté (FM) se déplacera au maximum. de son Mouvement vers le tas de fumier, puis y plongera avec délectation. Il lui sera impossible de s'en éloigner avant que le sort ne prenne fin (c'est là qu'on en profite pour mettre le feu au fumier en général ... ). |
Source : Le Grimoire |
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