Nouvelle Compétence pour Warhammer le jdr.


ACROBATIE DE COMBAT Compétence Avancées

 



Cout en point d'expériences : 250 PE
Catégorie : Pratique
Pré-requis : doit etre duelliste, bandit des grands chemins, chef de hors-la-loi, etc
Description : Cette Compétences Avancée a la considération de tous ceux qui exécute des manœuvres périlleuses, comme se pendre aux lustres ou sauter autour des tables, durant le combat - tous ce que Errol Flynn ferait (au moins à l'écran).Les tests appropries se font avec un bonus de +10 en Initiative. Quiconque tenterait de telles acrobaties sans cette compétence se retrouverait dans une embarrassante (et même dangereuse)situation.

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