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Les Guides-convoyeurs sont des combattants expérimentés, employés pour la reconnaissance et le soutien des armées et des groupes itinérants, à la recherche d'attaquants éventuels et autres problèmes. La plupart d'entre eux appuient leur réputation sur une connaissance parfaite des régions traversées. Leur liberté d'action est plus ou moins grande selon le groupe ou l'armée qu'ils servent et ils doivent être capable de se débrouiller seuls et de trouver à subsister dans le pays même. Occasionnellement, ils entreprennent de longues patrouilles le long des limites dangereuses ou dans des zones difficiles, opérant comme les Eclaireurs et recueillant des informations sur les dangers éventuels de la route, les mouvements de troupes armées et autres éléments. |
Equipement | Quantité |
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Chemise de mailles | 1 |
Bouclier en bois | 1 |
Arbalette | 1 |
Carreau d'Arbalette | 10 |
Cheval | 1 |
Corde de 10m. | 1 |
Débouchés de Base |
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Garde du Corps |
M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
10 | 10 | 1 | 2 | 10 | 10 | 10 |
Competences | Description |
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Déplacement silencieux | Malus de 10% au test d'écoute de l'adversaire |
Equitation | Permet de monter à cheval sans danger |
Lassos | Spécialisation |
Orientation | Permet de trouver le nord dans n'importe quel environement |
Pistage | Permte de suivre des traces d'animaux ou de voyageurs. Necessite un test d'intellignece pour les cas difficiles. |
Soins des aminaux | Permet de guerir les animaux |
Débouchés Avancés |
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Bandit de Grand Chemin |
Eclaireur |
Receleur |
Sergent Mercenaire |
Prédecesseurs |
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Apprenti Alchimiste |
Apprenti Sorcier |
Etudiant |
Etudiant en Médecine |
Gentilhomme |
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